Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module
Ocena BGG
7,1

Dodatek do Command Decision

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

1988

Pomoc w zasadach gry Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • Złożoność 3,0/5

Asystent zasad gry Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module to dodatek do gry Command Decision wydany w 1988 roku dla 2 graczy. Projekt gry: Frank Chadwick. Główne mechaniki: Variable Phase Order.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Barbarossa 25 is a scaled version of the Command Decision Series. This module recreates the initial attack of Germany on the Russian front. The scale is 1/25 of the attack with the maps set up to take advantage of the great expanse of the Russian campaign. The Command Decision rule set is required, yet the book modifies some key factors in playing this game. As an operational level game, Finland and Romania OOB are included with the obligatory Russian and German OOB. Also Weapons charts, scenario and notes are included. Other rule sets can be used for these battles that somewhat start as a board game to create the miniature battle locations for the table.

Wydawcy

  • Game Designers' Workshop (GDW Games)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Barbarossa 25: Command Decision Campaign Module obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.