
- Pozycja w BGG
- BGG #18 010
- Ocena BGG
- 6,6
Battles of the Ancient World Volume III
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 1,8/5
- 2000

1995
Pomoc w zasadach gry Battles of the Ancient World Volume II
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Battles of the Ancient World Volume II to gra planszowa wydana w 1995 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 60 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Larry Baggett. Główne mechaniki: Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
Battles of the Ancient World, Volume Two, adds more battles to the popular Ancient World series. Scenarios include: Issus, November 333 B.C. Issus was the closest Alexander came to defeat, even though he would go on to face a larger Persian army at Arbela two years later. Metaurus, 207 B.C. During the Second Punic War, Hasdrubal arrived in Italy to reinforce his brother Hannibal. While the two brothers were separated, Roman Counsel Nero sought to defeat Hasdrubal's force by marching his best troops 250 miles north to join the attack against Hasdrubal. Carrhae, 53 B.C. Roman legions under Crassius were marching to retake Syria when Parthian forces under Surenas surprised them shortly after crossing the Euphrates. The Parthians, who were entirely Cavalry, adopted their tactics of retiring and drawing their foes in pursuit. Idivisto, A.D. 15 After losing three legions of the Eagles at Teutoberger Wald, the Romans rebuilt their force to recover the Eagles and exact revenge. Other games in Series: Four Battles of the Ancient World Battles of the Ancient World Volume III Zama: Hannibal versus Scipio (Published in Strategy & Tactics magazine #153) Battles of the Ancient World: Marathon and Granicus (Published in Strategy & Tactics magazine #214) Also available as a box set with all three volumes.
Według katalogu Battles of the Ancient World Volume II obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Battles of the Ancient World Volume II wynosi 60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Battles of the Ancient World Volume II wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Battles of the Ancient World Volume II ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Battles of the Ancient World Volume II należy do tych kategorii: Wargame i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Battles of the Ancient World Volume II to: Larry Baggett. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Battles of the Ancient World Volume II figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.