
- Pozycja w BGG
- BGG #1690
- Ocena BGG
- 7,7
Heroes of Might and Magic III: The Board Game
- 1–3 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,5/5
- 2024

1989
Pomoc w zasadach gry The Siege of Jerusalem (Third Edition)
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
The Siege of Jerusalem (Third Edition) to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Fred Schachter i Steve Weiss. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Solo / Solitaire Game.
Po angielsku
Published by Avalon Hill in 1989 (for the Third edition). (from MMP's web site:) It is 70 A.D. Dawn breaks on the combined might of four Legions arrayed on the heights of Mount Scopus, starting their methodical advance across the valley to the ancient walled city of Jerusalem. Siege lines have been secured tight about the city. There is no hope of escape. The besieged must persist behind their stout walls or perish before a vengeful Rome. Five grueling years of campaigning in Judea is now culminating in the Siege of Jerusalem. But the fortified city defies even the might of Rome. The thick walls atop the steep slopes literally bristle with natural and manmade fortifications. It will take all of Rome's considerable engineering skills to winch their war machines into position for an assault up the slopes to the city. Only here in the north plain can the city's walls be taken by escalade. The rhythmic approach of the Legions is muted by the rumble of the siege engines as an assortment of towers, rams, and artillery precede the maniples. The distant walls seethe with the frenzied activity of an alerted populace as the antagonists draw near. This majestic view is abruptly halted by the blare of trumpets which soon gives way to the cacophony of the clash of arms and screams of the dying. Morning turns to dusk before the walls are breached and the weary legions exact their vengeance. The sky turns bright again, aglow in the reflection of a thousand fires as the northern outskirts burn. But what price victory? Another day such as this will break the Roman Army and only one of the city's ten walled sections has fallen this day. They will have to find another way. Shafts must be dug to undermine the walls or earthen ramps built with which to scale them. It will be a long campaign. This is The Siege of Jerusalem...An epic battle simulation with all the trappings and majesty of a Cecil B. DeMille film spectacular. Facing the greatest army of antiquity, the Judeans must rely on the stoutness of their walls to halt the unbeatable Roman legions and therein lies the fascination: the immovable object vs the unstoppable force. As Eliezar Ben Yair, leader of the Zealots, you must conduct a skilled defense of the city's ever shrinking perimeter - exacting from the Romans a price so terrible that they will be forced to lift their siege - or break out to continue your struggle for freedom at Massada. As Titus, commander of the Roman army, you must decide when, where and how to renew the assault - gauging your troop needs against the progress of your siege works and the press of time caused by outside threats. More than just conducting tactical combat, the Roman must formulate an overall strategic plan for the conduct of the siege. Vastly revised from its 1st & 2nd edition printing from Historical Perspectives in the 70's, Siege of Jerusalem now boasts two-sided counters, a continuous combat system, a strategic interphase for conducting the entire siege, and the morale / panic rules so important in portraying ancient warfare. An Introductory Scenario depicting the abortive assault of Gallus with the XII Legion three years previous allows players to learn how to handle a legion in a single day's play while training for eventual participation in the conduct of the epic siege.
Według katalogu The Siege of Jerusalem (Third Edition) obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w The Siege of Jerusalem (Third Edition) wynosi 300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla The Siege of Jerusalem (Third Edition) wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
The Siege of Jerusalem (Third Edition) ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
The Siege of Jerusalem (Third Edition) należy do tych kategorii: Wargame i Ancient. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Solo / Solitaire Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy The Siege of Jerusalem (Third Edition) to: Fred Schachter i Steve Weiss. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu The Siege of Jerusalem (Third Edition) figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.