
- Pozycja w BGG
- BGG #6486
- Ocena BGG
- 6,9
BattleTech: CityTech
- 2–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 3,4/5
- 1986

1994
Pomoc w zasadach gry BattleTech Compendium: The Rules of Warfare
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare to gra planszowa wydana w 1994 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Michael Stackpole, Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Bryan Nystul, Mike Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess, Sharon Turner Mulvihill, Sam Lewis, L. Ross Babcock, III, Chris Hartford, Scott Jenkins, Chris Hussey, Jerry Stenson, Wm. John Wheeler, Bryan Librandi, Diane Piron-Gelman, Robert Cruz i Samuel Brown Baker. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Hexagon Grid.
Po angielsku
From the back cover: "Life is cheap. BattleMechs are expensive." - Advertising slogan, Irian BattleMechs Ltd. Welcome to the year 3056. The Successor States of the Inner Sphere battle each other and their deadliest enemies, the invading Clans, in endless wars that rage across the Known universe. These epic conflicts are won and lost by BattleMechs, 30-foot tall, humanoid titans of metal that pack enough firepower to destroy entire cities. BattleTech celebrates its tenth anniversary with the BattleTech Compendium: The Rules of Warfare, the ultimate guide to combat in the 31st century. All the rules needed to simulate exciting conflicts between BattleMechs, vehicles, and infantry are included, revising and streamlining the material from from the BattleTech, 3rd Edition, CityTech, 2nd Edition and the original BattleTech Compendium. The Rules of Warfare also contains a concise history of the BattleTech universe and its movers and shakers, several new BattleMech and OmniMech designs, rules for miniatures play, and full-color illustrations. User comment: Three English editions of this rulebook were released at the same time celebrating 10 years of BattleTech. It was the first over-arching BattleTech rules compendium to remove Land-Air 'Mechs (LAMs) from the standard ruleset, while also dropping all of the AeroTech rules, which were updated seperately and issued as AeroTech 2.
Według katalogu BattleTech Compendium: The Rules of Warfare obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w BattleTech Compendium: The Rules of Warfare wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare ma ocenę złożoności 3,6 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
BattleTech Compendium: The Rules of Warfare należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Science Fiction. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy BattleTech Compendium: The Rules of Warfare to: Jordan Weisman, Michael Mulvihill, Michael Stackpole, Forest Brown, L. R. "Butch" Leeper, Bryan Nystul, Mike Nystul, Jim Musser, J. Andrew Keith, Boy F. Peterson, Jr., Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess, Sharon Turner Mulvihill, Sam Lewis, L. Ross Babcock, III, Chris Hartford, Scott Jenkins, Chris Hussey, Jerry Stenson, Wm. John Wheeler, Bryan Librandi, Diane Piron-Gelman, Robert Cruz i Samuel Brown Baker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu BattleTech Compendium: The Rules of Warfare figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.