
- Pozycja w BGG
- BGG #716
- Ocena BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 graczy
- 120 min
- Złożoność 3,2/5
- 2004

Dodatek do BattleTech: A Game of Armored Combat
2016
Pomoc w zasadach gry BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V to dodatek do gry BattleTech: A Game of Armored Combat wydany w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat.
Po angielsku
Before there was even a Star League, the technologies taken for granted in the thirty-first century went through their awkward paces in a universe newly opened to humankind. In an age when the BattleMech was nearly unknown, when the DropShip was a new concept, and when tanks and fighters dominated the battle zones, the technology of the day was primitive by modern standards…and each new design with an experiment unto itself. Experimental Tech Readout: Primitives, Volume V samples more of the early technology designs that dominated the universe of BattleTech during the pre-Star League Age of War period. Each design featured in this book demonstrates the primitive technology level of the first generation of BattleMechs, the last generation of Combat Vehicles (before the ’Mech supplanted them), and the low-tech aerospace units that flew above them. Although many were ultimately upgraded to “modern standards” and shown in Technical Readout: 3075, the units featured here reflect these designs as they were when first introduced to the universe they fought for. Statistics and Record Sheets are included for 13 Primitive BattleMechs, vehicles, aerospace units presented in this book, ready for play in advanced BattleTech games.
Według katalogu BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V należy do tych kategorii: Expansion for Base-game. Kategorie opisują temat, świat i styl gry, a nie jej zasady. Przefiltruj katalog według tej samej kategorii, aby znaleźć podobne gry, jeśli spodobała ci się gra BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V i szukasz czegoś porównywalnego na kolejny wieczór z grami.
W katalogu BattleTech: Experimental Technical Readout – Primitives V figuruje jako dodatek do BattleTech: A Game of Armored Combat. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech: A Game of Armored Combat. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech: A Game of Armored Combat jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.