
- Pozycja w BGG
- BGG #1598
- Ocena BGG
- 7,1
BattleTech
- 2–4 graczy
- Złożoność 3,4/5
- 1984

Pomoc w zasadach gry BattleTech: Field Manual – 3085
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
BattleTech: Field Manual – 3085 to dodatek do gry BattleTech: A Game of Armored Combat wydany w 2012 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Keith Hann, Patrick Wynne, Øystein Tvedten, Ken Horner, Joel Bancroft-Connors, Johannes Heidler, Luke "Jellico" Robertson, Geoff Swift i William J. Gauthier. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.
Po angielsku
Publisher Blurb: Enter the Republic The year is 3085. In the wake of the Jihad, a new realm—the Republic of the Sphere—has been born. Drawing war-weary masses from all over the Inner Sphere, the Republic stands for unity and security, in the hopes that never again will its worlds suffer from centuries of relentless war. But even though the common threat has finally passed, few believe they have seen the last of war. As the combined realms and Clans of the Inner Sphere struggle to rebuild, a new balance of power has begun to emerge. Field Manual: 3085 updates the military and political state of the Inner Sphere in the years following the end of the Jihad and the formation of the Republic of the Sphere. This report includes a brief history and overview of recent developments in the BattleTech universe (including the formation and organization of the Republic of the Sphere), as well as current TO&Es for all of the major ’Mech and mercenary commands employed by the realms and Clans of the post-Jihad Inner Sphere. Special rules are also included, enabling players to create characters and forces for use in campaigns set in and after this critical point in BattleTech history.
Według katalogu BattleTech: Field Manual – 3085 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w BattleTech: Field Manual – 3085 wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla BattleTech: Field Manual – 3085 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
BattleTech: Field Manual – 3085 należy do tych kategorii: Fighting, Wargame i Miniatures. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy BattleTech: Field Manual – 3085 to: Herbert A. Beas II, Paul Sjardijn, Keith Hann, Patrick Wynne, Øystein Tvedten, Ken Horner, Joel Bancroft-Connors, Johannes Heidler, Luke "Jellico" Robertson, Geoff Swift i William J. Gauthier. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu BattleTech: Field Manual – 3085 figuruje jako dodatek do BattleTech: A Game of Armored Combat. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry BattleTech: A Game of Armored Combat. Sprawdź, czy twoje wydanie gry BattleTech: A Game of Armored Combat jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.