BattleTech: TechManual
Ocena BGG
7,5

Dodatek do BattleTech: A Game of Armored Combat

BattleTech: TechManual

2007

Pomoc w zasadach gry BattleTech: TechManual

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 14+
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry BattleTech: TechManual

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

BattleTech: TechManual to dodatek do gry BattleTech: A Game of Armored Combat wydany w 2007 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Randall N. Bills, Herbert A. Beas II, Joel Steverson, Ken Horner, David L. McCulloch, Nick Marsala, Mike Miller i Andreas Zuber. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Grid Movement.

Posłuchaj opowieści

O grze

Po angielsku

How does a MechWarrior interface with a BattleMech? How does a ProtoMech really work? When was the Gauss rifle or the Particle Projector Cannon developed? Or how can I just make my own, cool and unique BattleMech design? If you've ever been plagued by these questions, then get on your coveralls and make sure you’ve got your astech certification, because you’re about to dive into BattleTech construction! A companion volume to Total Warfare, the BattleTech TechManual combines all the construction rules for the various units presented in that core rules set. Streamlined and updated, it contains all the core weaponry and equipment from previous rules set, as well as the newest, bleeding edge technologies. More than just a rulebook, however, the TechManual presents numerous source book-style treatises, providing the in-universe context for these units and the technologies of their development. A must have resource for any BattleTech aficionado! Expands: BattleTech: Total Warfare

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu BattleTech: TechManual obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.