BattleTech Technical Readout: 2750
Ocena BGG
7,3

BattleTech Technical Readout: 2750

1989

Pomoc w zasadach gry BattleTech Technical Readout: 2750

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 240 min
  • Złożoność 3,3/5

Asystent zasad gry BattleTech Technical Readout: 2750

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

BattleTech Technical Readout: 2750 to dodatek do gry planszowej wydany w 1989 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 240 minut. Projekt gry: Blaine Pardoe, Dale Kemper, Jim Long, Clare Hess i Sam Lewis. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Role Playing.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

From the back of the book: In the year 2750, humanity was in the midst of a golden age. United under the interstellar government of the Star League, all mankind prospered and enjoyed an improved quality of life made possible by advances in tehcnology, commerce, human rights, and the arts. Humanity had truly inherited the stars. But those some advances also carried a curse, for the engines of war from the Star League era possessed power unequalled in the Successor States today. BattleTech Technical Readout: 2750 provides illustrations, statistics, and other vital information about the BattleMechs, AeroSpace Fighters, Tanks and Hovercraft, Personal Equipments, and combat JumpShips of the Star League.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu BattleTech Technical Readout: 2750 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.