
- Ocena BGG
- 3,5
Beasts and Diplomacy: The Almanac
- 1 gracz
- 2026

2026
Pomoc w zasadach gry Beasts and Diplomacy
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Beasts and Diplomacy to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45–150 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Mike Kribel. Główne mechaniki: Set Collection, Pattern Recognition i Open Drafting.
Po angielsku
Beasts and Diplomacy is a card drafting, tableau-building game where players become Knights of the land of Aterra, competing to assemble the best Exhibition of wild and rare Beasts that appeal to the Diplomats of the land. Players must also try to fulfill their secret Quests while ensuring they have enough Ore to maintain their ever-growing Maintenance costs. Like many card drafting games, Beasts and Diplomacy offers interactions like players taking cards before others can get to them, however, unlike other drafting games the design focus isn't on scarcity, but on opportunity. As you play you will have to constantly react to your opponents' actions and formulate new short term plans to achieve your long term goal of having the most balanced Exhibition. When one door closes, several new ones open. It's up to you to find your own path. While the game's actions are fundamentally simple (e.g. icon matching and drafting), Beasts and Diplomacy offers lots of depth and replayability. Your first playthroughs will leave you with a sense that you are just scratching the surface of what is possible, but with experience you'll learn to manage risk, finances, and action sequencing, which will lead to highly tense and competitive playthroughs. After 3 days of drafting cards, undercutting each other and building the perfect exhibition, your exhibitions will be evaluated by your Diplomats and your secret Quests. The Knight with the most Influence Points wins!
Według katalogu Beasts and Diplomacy obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Beasts and Diplomacy wynosi 45–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Beasts and Diplomacy wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Beasts and Diplomacy ma ocenę złożoności 3,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Beasts and Diplomacy należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Animals. Główne mechaniki to Set Collection, Pattern Recognition i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Beasts and Diplomacy to: Mike Kribel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Beasts and Diplomacy figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.