
- Pozycja w BGG
- BGG #7099
- Ocena BGG
- 6,4
Cannes: Stars, Scripts and Screens
- 2–4 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,5/5
- 2002

Pomoc w zasadach gry Beest
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Beest to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 11 lat. Projekt gry: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga i Herman Haverkort. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Tile Placement i Team-Based Game.
Po angielsku
Werewolf meets Carpenter's Thing. In this game, players are Antarctic explorers lost in a cave, not all players though... One of them is the Beest. Players take turns adding a tile to each opponent's cave system. Players meet if the cave system of two players are open at the same time. Meeting players swap DNA profiles. If one of these players is the Beest then the other player becomes a minion to the Beest and his new objective is to get other people to also meet the Beest. The Beest wins the game if all players have become minions, the other player win if they meet all players but the Beest.
Według katalogu Beest obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Beest wynosi 45 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Beest wiek od 11 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Beest ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Beest należy do tych kategorii: Deduction i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Tile Placement i Team-Based Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Beest to: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga i Herman Haverkort. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Beest figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.