
- Pozycja w BGG
- BGG #366
- Ocena BGG
- 7,8
The Great Zimbabwe
- 2–5 graczy
- 90–150 min
- Złożoność 3,7/5
- 2012

2001
Pomoc w zasadach gry Ur: 1830 BC
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 3 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Ur: 1830 BC to gra planszowa wydana w 2001 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Jeroen Doumen i Joris Wiersinga. Główne mechaniki: Auction / Bidding i Tile Placement.
Po angielsku
This game isn't a true 18xx game, in the sense that it's officially sanctioned by Francis Tresham. However, it shares a good number of characteristics with the 18xx series of games, while still being different enough to be a different game. The game is about diverting water from rivers into irrigation channels and supplying the life-giving water to sections of land. In 18xx, there are private companies; in Ur, there are independent nations. In 18xx, there are companies with shareholders and a majority-controlling president; in Ur, there are countries with landowners and a majority-controlling King. Once a Kingdom has enough land purchased in it, it begins to build water infrastructure in the form of reservoirs and pumps. These structures draw the water away from the rivers into irrigation channels which are drawn straight on the board. Like 18xx, the technology increases as the game progresses, making channel diggers obsolete and bringing out more efficient waterworks. When a section of land is irrigated, the owner earns a small degree income and the kingdom it's located in earns a much larger income, which can then be given to the landowners or kept in the Kingdom's coffers for future upgrades. The game is finally over when all the incoming water is used, forcing the southern tribes to invade, or a kingdom cannot fulfill its obligation to buy more ditch-diggers and falls into revolution. The player with the largest personal holdings (land and money) is the victor.
Według katalogu Ur: 1830 BC obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Ur: 1830 BC wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Ur: 1830 BC wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Ur: 1830 BC ma ocenę złożoności 3,9 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Ur: 1830 BC należy do tych kategorii: Ancient i Civilization. Główne mechaniki to Auction / Bidding i Tile Placement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Ur: 1830 BC to: Jeroen Doumen i Joris Wiersinga. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Ur: 1830 BC figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.