
- Pozycja w BGG
- BGG #3673
- Ocena BGG
- 7,4
Panzergruppe Guderian
- 2 graczy
- 180–300 min
- Złożoność 2,8/5
- 1976

1980
Pomoc w zasadach gry Berlin '85: The Enemy at the Gates
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Berlin '85: The Enemy at the Gates to gra planszowa wydana w 1980 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 180 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jim Dunnigan. Główne mechaniki: Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid.
Po angielsku
Berlin '85: The Enemy at the Gates is an operational level simulation of a hypothetical attempt by the Warsaw Pact to seize the city of West Berlin within the context of a general conventional East-West war. The playing pieces represent the actual units which could conceivably become involved. The game map represents the actual terrain of Berlin and East Ger-many over which such a battle would be fought. The two players (NATO and Warsaw Pact) maneuver their units across the map and conduct combat according to the rules of play. Victory is determined at the end of Game-Turn 16 or when-ever the Warsaw Pact Player achieves control of the city (whichever comes first). Originally published in Strategy & Tactics magazine #79 - March/April 1980. Game Scale: Game Turn: 8 hours Hex: 0.62 mile / 1 kilometer Units: Company to Battle Group Game Inventory: One 22 x 32" full color mapsheet One dual-side printed countersheet (200 1/2" counters of which 3 are blank) One 12-page rulebook Two Six Sided-Dice (box version only) Solitaire Playability: High Complexity Level: Medium Players: 2 or more Playing Time: 4-15 hours Note: Players of the magazine version will need to provide two six-sided dice for game play
Według katalogu Berlin '85: The Enemy at the Gates obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Berlin '85: The Enemy at the Gates wynosi 180 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Berlin '85: The Enemy at the Gates wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Berlin '85: The Enemy at the Gates ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Berlin '85: The Enemy at the Gates należy do tych kategorii: Wargame i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Grid Movement i Hexagon Grid. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Berlin '85: The Enemy at the Gates to: Jim Dunnigan. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Berlin '85: The Enemy at the Gates figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.