
- Ocena BGG
- 8,2
Birds of Prey: Airborne Alert
- 1–8 graczy
- 120 min
- Złożoność 4,0/5
- 2010

2008
Pomoc w zasadach gry Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 120–480 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Tony Valle i Philip A. Markgraf. Główne mechaniki: Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Birds of Prey - Air Combat in the Jet Age is a revolutionary jet dogfighting game, simulating flight with unprecedented precision and engrossing play. The Birds of Prey flight mechanics allow freedom in three dimensions without requiring special maneuver rules. Physics-based systems model aircraft performance differences correctly and simply through the use of only two elegant playaids; graphical computers known as nomograms. Missiles fly out towards their targets without player intervention, using proper kinematics from launch and flowing seamlessly into the underlying flight engine. The core of Birds of Prey is the PHAD - the Pitch, Heading, and Attitude Display, a simple tool allowing players to track their the orientation of an aircraft in three dimensions. The PHAD makes it trivial to find the relative position (bearings) and relative motion between maneuvering aircraft. It also makes figuring blind spots where you can't sight other aircraft a trivial exercise, regardless of whether the aircraft is flying straight and level, has its nose pointing straight up, or is in the middle of a wingover. The lavishly illustrated Birds of Prey tutorial guides you through learning the game solo, while the rulebook is a reference for rules questions only. The play aids are built to keep the rulebook in the box during play. Laminated play-aids use a system of hints that lead players through flight and eases return to play. Full-color box-miniatures are placed on tilt-blocks and stacking tiles showing altitude, pitch, roll and heading and bringing the three-dimensional fight to life.
Według katalogu Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age wynosi 120–480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age ma ocenę złożoności 4,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i Modern Warfare. Główne mechaniki to Dice Rolling, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age to: Tony Valle i Philip A. Markgraf. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Birds of Prey: Air Combat in the Jet Age figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.