
- Pozycja w BGG
- BGG #8520
- Ocena BGG
- 7,4
Blood Red Skies: Battle of Britain
- 2–99 graczy
- 30–60 min
- Złożoność 2,5/5
- 2017

2021
Pomoc w zasadach gry Blood Red Skies: Battle Of Midway
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Blood Red Skies: Battle Of Midway to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–8 graczy i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Andy Chambers. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Scenario / Mission / Campaign Game.
Po angielsku
Blood Red Skies is a tabletop miniatures game in which you take command of a force of fighter aircraft in battle. The emphasis in Blood Red Skies is on controlling a large number of planes at once. Action in the game is fast-paced, with no pre-plotting or book-keeping required. A smallish game of Blood Red Skies, with six planes per side, can be fought in forty-five minutes or less. A force is comprised of iconic World War 2 fighter aircraft using the dynamic ‘Advantage’ system. Opposing pilots can also use card-based aircraft traits, doctrines, Ace skills and theatre rules to make the most of their planes and fighting environment. The Battle of Midway starter set contains everything you need to get playing, including rules, tokens, dice, game cards, and crucially 12 highly detailed Warlord Resin aircraft with which to battle. The Grumman F4F Wildcat When the US Navy and Marine Corps entered the Second World War, they had only one effective fighter aircraft available to them: the F4F Wildcat. Fortunately, the Wildcat proved more than equal to the task of holding the line. The Mitsubishi A6M2 ‘Zero’ The Mitsubishi A6M Zero was a fast, modern fighter, but had no armour for the pilot. When the Zero (derived from the Japanese name Reisen - meaning Zero Fighter) was in the hands of aggressive and well-trained pilots this weakness was rarely apparent. The US aircraft are provided in blue-coloured resin and the Japanese in white/cream, making your squadrons easily distinguishable and able to launch into furious tabletop dogfights even before you touch paint to model. –description from the publisher
Według katalogu Blood Red Skies: Battle Of Midway obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Blood Red Skies: Battle Of Midway wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Blood Red Skies: Battle Of Midway należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Dice Rolling i Scenario / Mission / Campaign Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Blood Red Skies: Battle Of Midway to: Andy Chambers. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Blood Red Skies: Battle Of Midway figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.