
- Pozycja w BGG
- BGG #14 706
- Ocena BGG
- 6,0
Ultimatch
- 1–5 graczy
- 20 min
- Złożoność 1,2/5
- 2024

2011
Pomoc w zasadach gry Bloodsuckers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Bloodsuckers to gra planszowa wydana w 2011 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 60–120 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Justin De Witt i Anne-Marie De Witt. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Area Majority / Influence.
Po angielsku
The once quiet small town of Blackwood has become a battleground. A coven of vampires has crept in under the cover of darkness to drain the very life from its helpless citizens. As powerful as these creatures of legend are, they do not prowl the streets unchallenged. A team of skilled vampire hunters with an arsenal of modern weapons has tracked these bloodsuckers down and the battle for the soul of Blackwood is about to begin. Play as either vampire or hunter, using Attack cards to battle for the citizens of Blackwood, Impact cards to enhance your powers, and deadly Strike cards to destroy your opponent. Unleash powerful combos and use Blood or Adrenaline as you fight, alone or with a teammate, through both night and day. Win battles to recruit the innocent bystanders at the Nightclub, Church, Graveyard, Police Station, and Hospital. Claim the most locations to win control of the town. Save the town of Blackwood, or drain it dry. The choice is yours. Bloodsuckers is a highly thematic strategy card game for 2 to 4 players ages 13 and up. - Players can choose to fight as either vampires or hunters with different abilities for each side. - Time of day is tracked using the Clockdial with day and night having special effects on gameplay. - Multiple ways to combine cards gives players exciting strategic options. - Four-player games focus on unique team-based gameplay.
Według katalogu Bloodsuckers obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Bloodsuckers wynosi 60–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Bloodsuckers wiek od 13 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Bloodsuckers ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Bloodsuckers należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Horror. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Area Majority / Influence. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Bloodsuckers to: Justin De Witt i Anne-Marie De Witt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Bloodsuckers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.