Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies
Ocena BGG
6,9

Dodatek do Blue Moon

Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies

2005

Pomoc w zasadach gry Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 30 min
  • 10+
  • Złożoność 2,3/5

Asystent zasad gry Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies to dodatek do gry Blue Moon wydany w 2005 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Hand Management.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

This expansion to Reiner Knizia's Blue Moon adds 30 new cards. Rather than being a standalone deck, Blue Moon: Emissaries & Inquisitors - Allies augments the other decks by adding cards to all the other available decks. Interference cards allow players to react out of turn to their opponent's plays. The powerful Hyla influence the game as a whole. The Tutu add strength, but at a price. The Emissaries can be added to other decks as-sold to include these new cards to the mix. Inquisitors change the deck building limitations for players interested in constructing decks.

Wydawcy

  • Fantasy Flight Games
  • KOSMOS
  • 999 Games

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Blue Moon: Emissaries & Inquisitors – Allies obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.