
- Pozycja w BGG
- BGG #9496
- Ocena BGG
- 7,0
The Silver River
- 1–4 graczy
- 90–120 min
- Złożoność 3,1/5
- 2020

2018
Pomoc w zasadach gry Book of Dragons
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Book of Dragons to gra planszowa wydana w 2018 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Martin Wallace, Jonathan Gilmour-Long, Kenneth C. Shannon, III, David Short, Jay Cormier, Sen-Foong Lim, Daryl Chow, Gil Hova, Daniel Solis, Max Michael, Mike Fitzgerald, Stephen Avery, Robert Burke, Nate Bivins, Christopher Hamm i J. Ryan Opp. Główne mechaniki: Hand Management, Take That i Set Collection.
Po angielsku
Book of Dragons is a game system featuring a deck of 40 tarot-sized cards beautifully illustrated by Kerem Beyit with graphic design by Luis Francisco. The deck features four copies of ten unique dragons, with no text or iconography on any of the cards. Games are played only by use of the artwork on the cards, making all games completely language independent. Book of Dragons will launch with 18 designer games by 16 different designers as well as some re-worked public domain games. Designers and games at launch include: Dragon Bluff by Martin Wallace - A bluffing game for 3 or 4 players Dragon Mystery Rummy: The Case of the Rare Dragon by Mike Fitzgerald - A mystery rummy game for 2 to 4 players Wyvern's Knot by Jonathan Gilmour & John Burns - A cooperative game for 3 to 5 players Dragon Master by Sen Foong Lim & Jay Cormier - An auction and negotiation game for 3 to 5 players The Lost Dragon by David Short - A deduction game for 2 to 4 players. The Rut by Max Michael - A push your luck bidding game for 2 to 4 players Pentawar by Ken Shannon - A strategic battle game for 2 to 5 players DragonKin by Ken Shannon - A hidden scoring and deduction strategy game for 2 to 4 players Year of the Dragon by Daniel Solis - A solitaire game Dragon Pass by Gil Hova - A pick and pass set collection and deduction game for 3 to 5 players Dragon Inquisition by Nate Bivins - A hidden traitor game for 3 to 5 players Dragon Draft by Robert Burke - A card drafting game for 3 to 6 players Dragon Duel by Robert Burke - An area control battle game for 2 players Dragon Poker by Robert Burke - A Cockroach Poker style bluffing game for 3 to 6 players Dragon Scat - by Robert Burke - A "Bullsh*t" style bluffing game for 2 to 5 players Age of Dragons by Chris Hamm - A two player strategic battle game Bite Me! by Daryl Chow - A push your luck, deduction and memory game for 2 to 5 players Dragon's Trick by Mark Kale - A trick taking game for 3 to 6 players Dragon's Brood by Jess Birnstihl - An action selection, set collection game for 3 to 8 players
Według katalogu Book of Dragons obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Book of Dragons wynosi 15–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Book of Dragons wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Book of Dragons ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Book of Dragons należy do tych kategorii: Card Game, Fantasy i Deduction. Główne mechaniki to Hand Management, Take That i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Book of Dragons to: Martin Wallace, Jonathan Gilmour-Long, Kenneth C. Shannon, III, David Short, Jay Cormier, Sen-Foong Lim, Daryl Chow, Gil Hova, Daniel Solis, Max Michael, Mike Fitzgerald, Stephen Avery, Robert Burke, Nate Bivins, Christopher Hamm i J. Ryan Opp. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Book of Dragons figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.