
- Ocena BGG
- 7,2
La Disfida: Barletta 1503
- 2 graczy
- 60 min
- Złożoność 2,0/5
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Braccio da Montone
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Braccio da Montone to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–300 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Piergennaro Federico i Marco Gnagnetti. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
Braccio da Montone was a notorious and respected Condottiero of the first half of XVth century. This is the third game in the series that began with Guelphs and Ghibellines. In Braccio da Montone there are no turns but a continuous series of Condottiero (Leader) activations. A Condottiero's "Command Capacity" is the number of order points that a Condottiero receives when he is activated. He uses these order points to move, fire and attack with his in-command units of his own “Battaglia” and it emphasizes the fatigue of the armies during the course of the battle. This system is integrated with ad hoc rules needed to reflect the different tactics invented and used by Braccio da Montone (the so-called Scuola Braccesca. The Victory Level mechanic gives uncertainty as to how much further the game has to go. The game simulates the two major battles fought by the condottiero: Sant'Egidio (July 12, 1416), whereby he became Lord of Perugia and l'Aquila (June 2, 1424), in which he was defeated and mortally wounded. Components: Two maps 84x60 cm; 176 5/8” and 140 1/2” die-cut counters; Three Player Aid Carts; A rule booklet with scenarios and an historical background. Scale: 1 hex: 100 meters (about 110 yards) 1 strengh point: 100-200 men for the cavalry, 250-500 men for infantry, 750-1,000 men for the militia
Według katalogu Braccio da Montone obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Braccio da Montone wynosi 120–300 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Braccio da Montone wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Braccio da Montone ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Braccio da Montone należy do tych kategorii: Wargame, Medieval i Renaissance. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Braccio da Montone to: Piergennaro Federico i Marco Gnagnetti. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Braccio da Montone figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.