
- Pozycja w BGG
- BGG #26 660
- Ocena BGG
- 5,4
Simon Swipe
- 1–6 graczy
- Złożoność 1,3/5
- 2014

1996
Pomoc w zasadach gry Brain Warp
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Brain Warp to gra planszowa wydana w 1996 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 10 lat. Główne mechaniki: Memory.
Po angielsku
Brain Warp is an electronic memory game with voice commands. It is shaped like a sphere with 6 knobs sticking out of it. The knobs all have different colors and are numbered 1-6. There are 6 different games to play. In the first game, the voice calls out a color and the player must quickly rotate the Brain Warp until the color called is facing upward. The next game is the same only it uses the numbers. Other games include: colors and numbers, combinations of colors and numbers, code buster, and a passing game in which players add to an ever growing sequence. The Brain Warp calls out the winner at the end of each game. The Brain Warp must be held straight for the game sensors to "read" selections correctly. It must be rotated from selection to adjacent selection - not diagonally or through another color. Correct selections receive a Confirmation Tone, incorrect selections (or if you take to long) receive a Razz tone. There were 3 different revisions of the Brain Warp made. The first one had bad music and sound programming whilst the voice had a lower pitch comparing against the music. The second version fixed all of that but the 2.0 has problems with gameplay after 36 points in Colors, Numbers and Combo. Then in 2002 a black version was made which had a better speaker and a wider pitch differences between game units. The game also has a hidden test mode. To access it, you need to unscrew the yellow knob, position the game to the purple position and press the power button to access it. Different censors do diferent things. The red censor repeats the number that each knob is, the white button plays all the sound effects, the orange button does all the voices, the green knob plays the music and the purple knob makes a beep. The yellow knob goes back to game mode.
Według katalogu Brain Warp obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Brain Warp wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Brain Warp wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Brain Warp ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Brain Warp należy do tych kategorii: Memory, Action / Dexterity i Electronic. Główne mechaniki to Memory. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Brain Warp figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.