
- Pozycja w BGG
- BGG #2229
- Ocena BGG
- 7,1
Tournament at Camelot
- 2–6 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,3/5
- 2017

2026
Pomoc w zasadach gry Breakers
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Breakers to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Brandon DeLiberato, Will Sutton i Sam DeLiberato. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Take That i Trick-taking.
Po angielsku
In this competitive trick-taking game, players battle against unique monsters that change the rules of play each round. Each monsters’ special abilities can alter trump suits, trick conditions, and create unique win conditions. Keeping players on their toes. Each battle consists of 10 tricks unless the monster's special ability dictates otherwise forcing players to adapt on the fly. To win, players must be the first to defeat three monsters. After defeating a monster, players gain access to its trophy, which they can use in later rounds to gain an edge in future battles. Those who don’t win a round aren’t left behind they receive equipment to strengthen their chances in the next encounter. With constantly evolving gameplay, strategic use of monster abilities, and clever planning, no two games are ever the same. description from designer
Według katalogu Breakers obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Breakers wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Breakers wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Breakers ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Breakers należy do tych kategorii: Card Game i Fantasy. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Take That i Trick-taking. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Breakers to: Brandon DeLiberato, Will Sutton i Sam DeLiberato. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Breakers figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.