
- Pozycja w BGG
- BGG #8974
- Ocena BGG
- 7,1
Axis & Allies Air Force Miniatures: Angels 20
- 2–6 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2012

Pomoc w zasadach gry Breaking the Luftwaffe
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Breaking the Luftwaffe to dodatek do gry Check Your 6! wydany w 2012 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Scott Fisher. Główne mechaniki: Dice Rolling i Simulation.
Po angielsku
Breaking the Luftwaffe is a scenario and campaign book for the popular Check Your 6! Air Combat and Campaign Rules. The book provides three campaigns and 26 scenarios under one cover. The first 9 scenarios follow the beginning of the US 8th Air Force’s escorted strategic bombing campaign over western Germany between October 1943 and January 1944; the next 9 scenarios recreate the intense combat during the “Big Week” air offensive in early 1944; the final 8 scenarios bring together the desperate fighting during Mission 250, the first daylight mission to Berlin. The book also features some of WWII’s top aces including Robert S. Johnson, Gabby Gabreski, “Bud” Anderson, Heinz “Pritzl” Bär, Anton Hackl, and Heinz Knoke. The scenarios can be played individually, linked to form three mini-campaigns, or combined as one grand campaign. —description from the publisher
Według katalogu Breaking the Luftwaffe obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Breaking the Luftwaffe wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Breaking the Luftwaffe wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Breaking the Luftwaffe ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Breaking the Luftwaffe należy do tych kategorii: Miniatures, World War II i Aviation / Flight. Główne mechaniki to Dice Rolling i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Breaking the Luftwaffe to: Scott Fisher. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Breaking the Luftwaffe figuruje jako dodatek do Check Your 6!. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Check Your 6!. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Check Your 6! jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.