
- Pozycja w BGG
- BGG #13 830
- Ocena BGG
- 5,9
Breakthru
1965
Pomoc w zasadach gry Breakthru
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
- 2 graczy
- 15 min
- 10+
- Złożoność 2,0/5
Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Breakthru
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Breakthru to gra planszowa wydana w 1965 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Alex Randolph. Główne mechaniki: Variable Player Powers i Point to Point Movement.
O grze
Po angielsku
Part of the 3M Bookshelf Series. Breakthru is a modern member of the Hnefatafl family of games, where the players have unequal forces and different objectives. One player, commanding a gold fleet consisting of one large flagship and 12 escorts, has the objective of evading capture while aggressively trying to break through his opponent's blockade in order to escort his flagship to safety. His opponent, commanding a silver fleet attempts to create an impenetrable blockade and then strategically outmaneuver and destroy the gold fleet's escorts with the objective of capturing the flagship and winning the game.
Kategorie
Autorzy
Wydawcy
- 3M
- The Game Crafter, LLC
- NewVenture Games
Pytania i odpowiedzi
Według katalogu Breakthru obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Breakthru wynosi 15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Breakthru wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Breakthru ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Breakthru należy do tych kategorii: Abstract Strategy i Nautical. Główne mechaniki to Variable Player Powers i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Breakthru to: Alex Randolph. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Breakthru figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.