Burnside Takes Command
Pozycja w BGG
BGG #13 954
Ocena BGG
8,3

Burnside Takes Command

2003

Pomoc w zasadach gry Burnside Takes Command

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • Złożoność 3,2/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Burnside Takes Command

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Burnside Takes Command to gra planszowa wydana w 2003 roku dla 2 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Ed Beach i Karl Laskas. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

One of the Great Campaigns of the American Civil War series modules. This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command. This module is found in The Skirmisher #2.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Burnside Takes Command obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.