Call to Adventure
Pozycja w BGG
BGG #1137
Ocena BGG
7,1

Call to Adventure

2019

Pomoc w zasadach gry Call to Adventure

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–4 graczy
  • 30–60 min
  • 13+
  • Złożoność 2,0/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Call to Adventure

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Call to Adventure to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: Johnny O'Neal i Christopher O'Neal. Główne mechaniki: Set Collection, Dice Rolling i Variable Set-up.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Make your fate! Inspired by character-driven fantasy storytelling, Call to Adventure challenges 1-4 players to create the hero with the greatest destiny by acquiring traits, facing challenges, and overcoming adversaries. Call to Adventure features a unique "rune rolling" system for resolving challenges, a point-based system that encourages storytelling, and over 150 unique cards. Players begin each game with an origin card that provides their backstory as well as two "starter" abilities. Each round they may either acquire trait cards from the board or face a challenge. Challenges each have two possible paths a player can choose from. For example, players who encounter the Thieves' Guild may choose to train as a spy, or train as a killer. Each challenge has a difficulty that must be overcome by rolling successes on carved runes. The more a player has of the abilities required to overcome the challenge, the more runes they will be able to cast. Failed challenges lead players to acquire experience points that may be spent to "push" through tougher challenges. But beware, while some negative experiences will help your hero grow, too many tragedies set them on a dark path. As players' heroes grow in ability and experience, they move on to harder challenges, eventually facing deadly adversaries and acquiring more and more destiny points. The player whose hero has the highest destiny score wins the game.

Wydawcy

  • asmodee
  • Hobby Japan
  • Rebel Sp. z o.o.
  • Gémklub
  • Brotherwise Games
  • GaGa Games
  • Game Harbor
  • MINDOK

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Call to Adventure obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.