
- Pozycja w BGG
- BGG #2424
- Ocena BGG
- 7,5
Capital Lux 2: Generations
- 1–4 graczy
- 15–40 min
- Złożoność 2,2/5
- 2021

2021
Pomoc w zasadach gry Capital Lux 2: Pocket
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Capital Lux 2: Pocket to gra planszowa wydana w 2021 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 25–40 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Kristian Amundsen Østby i Eilif Svensson. Główne mechaniki: Hand Management, Variable Set-up i Open Drafting.
Po angielsku
This pocket edition is a conveniently portable and slightly trimmed version of the big box game, Capital Lux 2 : Generations. Capital Lux 2: Pocket, a standalone sequel to the acclaimed tactical card game from 2016, introduces a range of exchangeable capital powers that can be mixed and matched as you like. This allows for a total of 81 unique power combinations. One of these combinations plays as the original Capital Lux, while the other 80 present the players new tactical challenges. The core of the game revolves around the following dilemma: Do you play character cards in your home base for points, or contribute them to the capital to benefit from their powers? At the end of a round, you are not allowed to have a higher total value in your home base for any color than the current total value in the capital. Exceeding the limit makes you lose those cards. At the end of the third round, all cards remaining in your home base are worth points. The game therefore turns into an act of balancing on a razor's edge: Secure as many points for yourself without exceeding the capital's limit — always taking into account the current capital powers. Contains: 160 cards 40 tiles and tokens —description from the publisher
Według katalogu Capital Lux 2: Pocket obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Capital Lux 2: Pocket wynosi 25–40 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Capital Lux 2: Pocket wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Capital Lux 2: Pocket ma ocenę złożoności 2,1 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Capital Lux 2: Pocket należy do tych kategorii: Card Game. Główne mechaniki to Hand Management, Variable Set-up i Open Drafting. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Capital Lux 2: Pocket to: Kristian Amundsen Østby i Eilif Svensson. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Capital Lux 2: Pocket figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.