Captain's Log #11
Ocena BGG
8,6

Dodatek do Federation & Empire

Captain's Log #11

1993

Pomoc w zasadach gry Captain's Log #11

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • Złożoność 4,0/5

Asystent zasad gry Captain's Log #11

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Captain's Log #11 to dodatek do gry Federation & Empire wydany w 1993 roku. Projekt gry: Bruce H. Graw, Owen Riley, Mark Costello (I), Timothy D. Olsen, Russell Bullman i Guy Chaney. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection i Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Excerpted from the back of the book Origins of the General War! Featured Scenarios: Kzinti and Lyran cruisers square off in Cold Front. Orions rescue Hamilcar's son from the Klingons. WYN and Kzinti frigates battle on the edge of the radiation zone. Klingons ambush two Fed cruisers, and discovers on is a CX! Two Gorn X-ships pursue a Romulan ThunderHawk. An ISC squadron pursues the Hydrans into the rings. Also includes... Cold Front (a history of the Coalition, the Kzintis, & the Hydrans); Universe (information about Doomsday edition & Prime Directive RPG); Tactics; Federation & Empire Q&A; two new X-Ship SSDs; and more.

Pytania i odpowiedzi

Captain's Log #11 ma ocenę złożoności 4,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.