
Capture: A Medieval Wargame – Expansion Pack #1: Terrible Treasures
- 2 graczy
- 30–120 min
- 2016

2016
Pomoc w zasadach gry Capture: A Medieval Wargame
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Capture: A Medieval Wargame to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 30–120 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Andrew Hunzicker. Główne mechaniki: Take That, Roll / Spin and Move i Dice Rolling.
Po angielsku
Capture: A Medieval Wargame is a game in which players use armies made up of Knights and Soldiers in an attempt to locate and capture one or more of the enemy crowns in enemy territory and safely return the crown to their home. Originally designed by first-timer Andrew Hunzicker way back in the 1980s, Capture was pitched to several big name companies but never saw the shelves. Only now is it seeing the light of day, having been given a beautiful makeover to help it grab the attention of gamers in 2015. Gameplay is in the style of "Capture The Flag" as you roll your dice to send your soldiers into the enemy's territory while also claiming cards from a deck that will hopefully give you the edge. Should you manage to steal an enemy crown, you'll race to return it to your own side of the board while also protecting your own, but watch out for the opposition forces that will swarm around you... Capture also comes with a unique element, adding a need for dexterity as well as strategy. Each game comes with a pair of catapults that allow you to fling boulders at the opposition forces, should you get the cards or dice rolls that allow you to do so. Knocking out a soldier will eliminate them, but it's not just the enemy that's under threat - should you hit your own forces, they will be eliminated as well! Capture is a game that works with a wide range of gamer types, from children who delight in hurling boulders across the board to take out their parents' pieces, to experienced gamers who want to take the strategy element to the next level, only occasionally throwing in the chaos of the catapult!
Według katalogu Capture: A Medieval Wargame obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Capture: A Medieval Wargame wynosi 30–120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Capture: A Medieval Wargame wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Capture: A Medieval Wargame ma ocenę złożoności 1,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Capture: A Medieval Wargame należy do tych kategorii: Dice, Action / Dexterity i Medieval. Główne mechaniki to Take That, Roll / Spin and Move i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Capture: A Medieval Wargame to: Andrew Hunzicker. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Capture: A Medieval Wargame figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.