
- Pozycja w BGG
- BGG #349
- Ocena BGG
- 7,3
Lost Cities
- 2 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,5/5
- 1999

2024
Pomoc w zasadach gry Capybara Cookie Club
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Capybara Cookie Club to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Reiner Knizia. Główne mechaniki: Hand Management i Score-and-Reset Game.
Po angielsku
English description: In Capybara Cookie Club, you play as capybaras hosting a tea party for their friends. Among exquisite guests there’s a whole cross-section of South American fauna, with the titular rodents as the most prominent. Players can expect the finest tea, but also lots of biscuits and gossip. However, despite their innate hospitality, the capybaras have a hidden agenda: they want as many biscuits left in their paws as possible. If you wish to win this charming game full of strategic intrigues, you need to be smart and plan your moves in advance. Your objective is to play cards in such a way that, at the end of the game, it is your capybara that has the most biscuits. Game play summary: Play a card from your hand, placing it on any of the two face-up stacks. The value of the played card must be higher, exactly by one (+1), than the value of the card on the top of the stack. On a value 5 card, you can place a value 1 card again. If there are equal-valued cards on the top of both stacks, you can place any value card (except “7”). Use the played card’s effect: tapir – pass 1 card to the player to your left; turtle – exchange 1 card from your hand for another; armadillo – take one more turn; sloth – take the teapot; anteater – selected player loses 1 biscuit; Capuchin monkey – move the capybara figurine onto the next token and use its effect; toucan – move the capybara figurine onto the second-next token and use its effect. If the player cannot (or doesn’t want to) play a card, they must take the top card from the drawing stack. When one of the players gets rid of all their cards, the round ends. As a reward, this player takes the top card from the drawing stack and receives biscuit tokens valued equal to that card’s value. Round scoring: from among the cards left in their hands, each player picks one highest-valued card per owned animal type and puts biscuit tokens valued equal to the total value of these cards into the common pool. If, after the round is scored, one or more players loses all their biscuit tokens, the game ends, and the player with the highest-value biscuit collection wins." Polish description: W trakcie rozgrywki gracze wcielają się w kapibary urządzające herbaciane przyjęcie dla swoich przyjaciół. Wśród zaproszonych gości znalazła się śmietanka południowoamerykańskiej fauny, wśród której brylują tytułowe gryzonie. Na graczy czeka nie tylko wykwintna herbata, ale przede wszystkim mnóstwo ciasteczek oraz ploteczek. Okazuje się jednak, że pomimo wrodzonej gościnności kapibary mają pewien ukryty cel – chcą, by jak najwięcej ciasteczek pozostało w ich łapkach. Aby wygrać tę pełną uroku i strategicznych intryg grę, musisz wykazać się sprytem i umiejętnością planowania. Twoim zadaniem będzie zagrywanie kart w taki sposób, aby ostatecznie to właśnie Twoja kapibara zachowała najwięcej smakowitych ciasteczek na koniec gry.
Według katalogu Capybara Cookie Club obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Capybara Cookie Club wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Capybara Cookie Club wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Capybara Cookie Club ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Capybara Cookie Club należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Number. Główne mechaniki to Hand Management i Score-and-Reset Game. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Capybara Cookie Club to: Reiner Knizia. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Capybara Cookie Club figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.