
- Pozycja w BGG
- BGG #182
- Ocena BGG
- 7,8
War Chest
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,3/5
- 2018

2019
Pomoc w zasadach gry Castle of Mind
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Dla 2 graczy
Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Castle of Mind to gra planszowa wydana w 2019 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 15–80 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Török-Szabó Balázs. Główne mechaniki: Area Majority / Influence i Grid Movement.
Po angielsku
In the colorful chamber of the Castle of Mind, two players clash. The players command colored pawns on the stone floor of the castle. The goal is to reach the middle of the field with the red pawn - and to stop the opponent from doing the same. The game holds many opportunities. It is up to the players’ decisions, what roles their pawns fulfill, where and when they strike, how they defend and how they switch tactics during the battle. What makes the encounter especially exciting, is the unique game mechanism, which enables that movement and conflict does not happen at the same place. This simple but brilliant twist in the gameplay requires that the players’ attention covers the whole board and to try to think ahead of the opponent, keeping several versions in mind. This stimulates the players to think and to develop their thinking. Thus the encounter takes place in the minds of the two players. The colored pawns commanded on the colorful floor of the castle of mind represent this challenge. The Castle of Mind is a two-player logic-strategy board game where players move colored pieces on a board of colored fields, aiming to eliminate the enemy's red pieces while reaching the red field in the middle of the board with one of their own red piece. The game's specialty is it's game mechanic: the strike by a piece to another does not happen where the actual move occurs! —description from the publisher
Według katalogu Castle of Mind obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Castle of Mind wynosi 15–80 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Castle of Mind wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Castle of Mind ma ocenę złożoności 3,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Castle of Mind należy do tych kategorii: Abstract Strategy. Główne mechaniki to Area Majority / Influence i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Castle of Mind to: Török-Szabó Balázs. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Castle of Mind figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.