
- Ocena BGG
- 7,4
Castle Panic: The Wizard's Tower
- 1–6 graczy
- 90 min
- Złożoność 2,1/5
- 2011

2009
Pomoc w zasadach gry Castle Panic
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Castle Panic to gra planszowa wydana w 2009 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 30–60 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Justin De Witt. Główne mechaniki: Hand Management, Trading i Dice Rolling.
Po angielsku
The forest is filled with all sorts of monsters. They watched and waited as you built your castle and trained your soldiers, but now they've gathered their army and are marching out of the woods. Can you work with your friends to defend your castle against the horde, or will the monsters tear down your walls and destroy the precious castle towers? You will all win or lose together, but in the end only one player will be declared the Master Slayer! Castle Panic is a Fantasy themed, cooperative, light tactical wargame for 1 to 6 players ages 10 and up. Players must work together to defend their castle, in the center of the board, from monsters that attack out of the forest at the edges of the board. Players trade cards, hit and slay monsters, and plan tactics together to keep their castle towers intact. The players either win or lose together, but only the player with the most victory points is declared the Master Slayer. Players must balance the survival of the group with their own desire to win. First game in the Panic series. UPC 850680002005
Według katalogu Castle Panic obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Castle Panic wynosi 30–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Castle Panic wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Castle Panic ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Castle Panic należy do tych kategorii: Fantasy, Fighting i Medieval. Główne mechaniki to Hand Management, Trading i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Castle Panic to: Justin De Witt. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Castle Panic figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.