
- Pozycja w BGG
- BGG #3662
- Ocena BGG
- 6,2
Unbroken
- 1 gracz
- 20–30 min
- Złożoność 1,9/5
- 2018

2015
Pomoc w zasadach gry Cauldron
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cauldron to gra planszowa wydana w 2015 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 60–90 minut i dla osób od 11 lat. Projekt gry: Artem Safarov. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Take That i Set Collection.
Po angielsku
Cauldron is a competitive board game set in a fantasy world. Taking on roles of powerful mystical characters like the Druid, the Shaman or the Wizard, players will brew potions to grow their magical power, while casting spells to stop others from getting ahead. Cauldron is a resource management game that plays with 2-5 players aged 10+ in 1 hour. Play revolves around a central set of fields, producing potion ingredients each season (frog legs, spider webs, dragon eggs etc). Each player has potions - way to combine ingredients to score Magik (game's victory points and currency). Players take turns harvesting ingredients, brewing potions and attempting to steal ingredients from competitors. Each player also has a hand of spells - one-time effects that help the player or hinder opponents. Each character has variable powers that modifies the way basic actions are resolved. After all ingredients have been harvested, players have a chance to invest some of their Magik to buy additional potions, spells or add fields to the game board. Balancing investment with advancement is a crucial part of the game. The game proceeds until one of the player reaches 35 Magik - that player is the winner. The game has an element of luck and conflict present but the majority of it revolves around resource management, planning and balancing short and long term investment.
Według katalogu Cauldron obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cauldron wynosi 60–90 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cauldron wiek od 11 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cauldron ma ocenę złożoności 2,5 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cauldron należy do tych kategorii: Fantasy i Economic. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Take That i Set Collection. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cauldron to: Artem Safarov. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cauldron figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.