
- Pozycja w BGG
- BGG #9034
- Ocena BGG
- 6,6
Discovery: The Era of Voyage
- 2–4 graczy
- 30–45 min
- Złożoność 2,1/5
- 2015

2025
Pomoc w zasadach gry Cena
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cena to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 3–5 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: A.I. Lab. Główne mechaniki: Semi-Cooperative Game, Trick-taking i Alliances.
Po angielsku
In Cena, every move is shared and every alliance is a risk. Set around a medieval banquet, this trick-taking game transforms the table into a web of shifting loyalties, where your fate depends as much on your neighbors as on yourself. You don’t win tricks with your own card alone. Each play is part of two simultaneous alliances: one with the player on your left and one with the player on your right. Together, your cards form the winning combination, forcing you to cooperate, anticipate intentions, and quietly influence outcomes on both sides of the table. Reading the game becomes essential. Cena blends classic trick-taking rules with a unique alliance system and constant tension between cooperation and sabotage. At the end of the feast, your score reflects the performance of both your neighboring alliances, rewarding those who can balance trust, deception, and perfect timing.
Według katalogu Cena obsługuje od 3 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cena wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cena wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cena ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cena należy do tych kategorii: Card Game i Medieval. Główne mechaniki to Semi-Cooperative Game, Trick-taking i Alliances. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cena to: A.I. Lab. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cena figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.