
- Ocena BGG
- 8,7
Trickerion: Collector's Edition
- 1–4 graczy
- 60–180 min
- Złożoność 4,5/5
- 2019

Pomoc w zasadach gry Cerebria: The Inside World – Forces of Balance
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cerebria: The Inside World – Forces of Balance to dodatek do gry Cerebria: The Inside World wydany w 2018 roku dla 3–6 graczy, z rozgrywką trwającą 135 minut i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Viktor Péter, Richard Ámann, Frigyes Schőberl i István Pócsi. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Point to Point Movement.
Po angielsku
As Bliss and Gloom struggle for control of the Inside World, a new force enters the fray. Neither judge nor spectator, Balance is an active participant, striving to ensure that no side achieves dominance. Both Bliss and Gloom are important for the health of Cerebria, and Balance seeks a way for them to coexist in harmony. The Forces of Balance expansion extends the world of Cerebria by adding a third side to the game with two new Spirits; unpredictable Intuition and wise Reason. The Balance game mode makes it possible for six players to play at once, and it also works for fewer numbers of players. The Balance side has also some new mechanics. Their Emotions, the way they Invoke Emotions, gain Essence or Fortify are all uniquely tied to the playstyle of Balance. Balance players have their own method to gather final scores during the game. They do not compete for the Common Aspiration. Instead, they have a Hidden Aspiration with two equivalent conditions. Just like Bliss and Gloom, Balance wins by having the most points at the end of the game from Identity Fragments and the Wheel of Intentions. —description from the publisher
Według katalogu Cerebria: The Inside World – Forces of Balance obsługuje od 3 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cerebria: The Inside World – Forces of Balance wynosi 135 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cerebria: The Inside World – Forces of Balance wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cerebria: The Inside World – Forces of Balance ma ocenę złożoności 4,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą ciężką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cerebria: The Inside World – Forces of Balance należy do tych kategorii: Fantasy i Expansion for Base-game. Główne mechaniki to Variable Player Powers, Hand Management i Point to Point Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cerebria: The Inside World – Forces of Balance to: Viktor Péter, Richard Ámann, Frigyes Schőberl i István Pócsi. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cerebria: The Inside World – Forces of Balance figuruje jako dodatek do Cerebria: The Inside World. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Cerebria: The Inside World. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Cerebria: The Inside World jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.