Chain of Command
Pozycja w BGG
BGG #6293
Ocena BGG
8,2

Chain of Command

2013

Pomoc w zasadach gry Chain of Command

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–4 graczy
  • 120 min
  • 14+
  • Złożoność 3,3/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Chain of Command

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Chain of Command to gra planszowa wydana w 2013 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Richard Clarke (III). Główne mechaniki: Variable Player Powers, Dice Rolling i Simulation.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

"Chain of Command" are the revolutionary new wargames miniatures rules designed for World War 2 platoon sized actions with some additional support. The rules are fast paced, exciting and fun, using the unique command and control system which presents the player with the battlefield decisions made by his historical counterpart. These are the rules Neil Shuck of Miniature Wargames described as "probably the best set of Skirmish rules I've ever played". At 104 pages, the book includes the rules, a scenario generation system and Army Lists for Britain, Germans, the United States and Soviet Union, a system allowing the gamer to select support depending on the scenario being played, so you can pit two well matched forces against each other for a fun and challenging gaming experience.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Chain of Command obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.