Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865
Pozycja w BGG
BGG #10 360
Ocena BGG
8,1

Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865

2008

Pomoc w zasadach gry Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • Złożoność 2,6/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2–6 graczy i z rozgrywką trwającą 120 minut. Projekt gry: Richard Clarke (III). Główne mechaniki: Simulation, Variable Phase Order i Measurement Movement.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Sharp Practice are large scale skirmish rules, designed for between 30 and 120 figures a side, with players taking the roles of heroic leaders of the black powder age. Hornblower, Flashman, Sharpe, Bolitho, all can lead their men into battle with these much heralded rule set. The rules are written with an emphasis on the Napoleonic Wars but include rules the will allow them to cover almost any conflict between 1750 and 1860. In the literary genre, Sharp Practice sees the enlisted men operate in groups of up to a dozen figures, with the key leaders adding their character to the action. Groups of men may be combined into formations and the rules contain a guide to using small unit Napoleonic drill in your games. The rules are suitable for figures from 15mm to 40mm in size and will work with any basing system you like.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Sharp Practice: Wargame Rules for Large Skirmishes in the Era of Black Powder, 1700 to 1865 obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.