
- Pozycja w BGG
- BGG #5997
- Ocena BGG
- 6,5
Air Force
- 1–2 graczy
- 60 min
- Złożoność 3,3/5
- 1976

Pomoc w zasadach gry Check Your 6! Road to Rabaul
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Check Your 6! Road to Rabaul to dodatek do gry Check Your 6! wydany w 2012 roku dla 2–12 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Peter English. Główne mechaniki: Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid i Simulation.
Po angielsku
Road To Rabaul is a scenario and campaign book for the popular CHECK YOUR 6! Air Combat and Campaign Rules. The book provides four campaigns and 24 scenarios under one cover. The first campaign (5 scenarios) follows the beginning of the Japanese air campaign against Darwin, Australia from February to June 1942. The second campaign, recreates the desperate defense of Port Moresby, New Guinea from March to August 1942 with 5 scenarios. The third campaign (7 scenarios) focuses on the 5th Air Force assault on Japanese bases along the north coast of New Guinea in 1943. The last 7 scenarios concentrate on the US Navy and Marine Corps attacks against Rabual. The book also features some of WWII’s legendary aces including Thomas McGuire, Greg Boyington, George Welsh, Hiroyoshi Nishizawa, Shogo Takeuchi, Peter Turnbull and Les Jackson. HISTORICAL RESEARCH: This book includes several introduction sections containing campaign historical background, plus a bibliography for further reading. A campaign map is included that displays campaign targets and airfield locations. AIRCRAFT STATISTICS and CAMPAIGN INFORMATION: This book contains aircraft statistics for 18 Allied and Japanese aircraft in CHECK YOUR 6! format for use in the scenarios. The book also contains detailed notes and rare pictures of the various aircraft featured in the campaign.
Według katalogu Check Your 6! Road to Rabaul obsługuje od 2 do 12 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Check Your 6! Road to Rabaul wynosi 120 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Check Your 6! Road to Rabaul wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Check Your 6! Road to Rabaul należy do tych kategorii: Wargame, Miniatures i World War II. Główne mechaniki to Simultaneous Action Selection, Hexagon Grid i Simulation. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Check Your 6! Road to Rabaul to: Peter English. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Check Your 6! Road to Rabaul figuruje jako dodatek do Check Your 6!. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Check Your 6!. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Check Your 6! jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.