Chill: Black Morn Manor
Pozycja w BGG
BGG #11 643
Ocena BGG
6,0

Chill: Black Morn Manor

1985

Pomoc w zasadach gry Chill: Black Morn Manor

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–6 graczy
  • 120 min
  • 12+
  • Złożoność 2,1/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Chill: Black Morn Manor

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Chill: Black Morn Manor to gra planszowa wydana w 1985 roku dla 2–6 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Troy Denning. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Tile Placement.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Players lay tiles to build Black Morn Manor, where an evil Master resides. Most players take on the roles of Envoy, who need to discover the Master's identity, find the item to which he is vulnerable, and destroy the Master. One player starts as a Minion, who attempts to find the influence item and remove it from the grounds.

Wydawcy

  • Schmidt Spiele
  • Klee
  • Truant Spiele
  • Schmidt International
  • Pacesetter

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Chill: Black Morn Manor obsługuje od 2 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.