
- Pozycja w BGG
- BGG #11 518
- Ocena BGG
- 7,0
The Pocket at Falaise
- 1–2 graczy
- 240 min
- Złożoność 2,8/5
- 2009

2014
Pomoc w zasadach gry Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 180–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Michael Rinella i Lembit Tohver. Główne mechaniki: Dice Rolling, Ratio / Combat Results Table i Area-Impulse.
Po angielsku
Though now largely forgotten the successful defense of Cholm by Kampfgruppe Scherer ranks as one of the great small unit sieges of the Second World War and perhaps of all time. Now you can relive the first ten days of this epic battle, when the underfed soldiers of the Soviet 3rd Shock Army attempted to capture the town, its food, and its vital road hub “on the march” and avoid what would ultimately become a long and unsuccessful siege. As the Soviet side you have more men, stronger artillery, and armor. As the German side you have the town, the high ground, and air power. Hitler has declared Cholm a festung: there will be no withdrawal. In the waist-deep snow and sub-zero temperatures the battle will be fought to the last man and the last grenade. Circle of Fire by designer Michael Rinella utilizes an updated version of the low-complexity area-impulse system first used in the award-winning Avalon Hill classic Storm Over Arnhem. Unlike that game, however, this design includes a hallmark of later area-impulse games: the “sudden death” mechanism to end turns unpredictably. The game includes a full size area map produced directly from aerial photographs and situational maps, and 176 large counters. Easy to learn, quick to set up, and fast to play, Circle of Fire is both a great introduction to the area-impulse system and a great introductory conflict simulation game. Map - One full-color 22"x34" mapsheet Counters - 176 full-color 5/8" die-cut pieces Rules length - 8 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Low Solitaire suitability - Low
Według katalogu Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 wynosi 180–240 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 wiek od 14 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 ma ocenę złożoności 2,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Ratio / Combat Results Table i Area-Impulse. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 to: Michael Rinella i Lembit Tohver. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.