Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942
Pozycja w BGG
BGG #12 794
Ocena BGG
7,4

Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

2014

Pomoc w zasadach gry Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 1–2 graczy
  • 180–240 min
  • 14+
  • Złożoność 2,3/5

Dla 1 gracza

Asystent zasad gry Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 to gra planszowa wydana w 2014 roku dla 1–2 graczy, z rozgrywką trwającą 180–240 minut i dla osób od 14 lat. Projekt gry: Michael Rinella i Lembit Tohver. Główne mechaniki: Dice Rolling, Ratio / Combat Results Table i Area-Impulse.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Though now largely forgotten the successful defense of Cholm by Kampfgruppe Scherer ranks as one of the great small unit sieges of the Second World War and perhaps of all time. Now you can relive the first ten days of this epic battle, when the underfed soldiers of the Soviet 3rd Shock Army attempted to capture the town, its food, and its vital road hub “on the march” and avoid what would ultimately become a long and unsuccessful siege. As the Soviet side you have more men, stronger artillery, and armor. As the German side you have the town, the high ground, and air power. Hitler has declared Cholm a festung: there will be no withdrawal. In the waist-deep snow and sub-zero temperatures the battle will be fought to the last man and the last grenade. Circle of Fire by designer Michael Rinella utilizes an updated version of the low-complexity area-impulse system first used in the award-winning Avalon Hill classic Storm Over Arnhem. Unlike that game, however, this design includes a hallmark of later area-impulse games: the “sudden death” mechanism to end turns unpredictably. The game includes a full size area map produced directly from aerial photographs and situational maps, and 176 large counters. Easy to learn, quick to set up, and fast to play, Circle of Fire is both a great introduction to the area-impulse system and a great introductory conflict simulation game. Map - One full-color 22"x34" mapsheet Counters - 176 full-color 5/8" die-cut pieces Rules length - 8 pages Charts and tables - 2 pages Complexity - Low Solitaire suitability - Low

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Circle of Fire: The Siege of Cholm, 1942 obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.