
- Pozycja w BGG
- BGG #958
- Ocena BGG
- 7,0
Eminent Domain
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 2,5/5
- 2011

Pomoc w zasadach gry Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign to dodatek do gry Citizens of the Spark wydany w 2025 roku dla 2–5 graczy i z rozgrywką trwającą 45–60 minut. Projekt gry: Harrison Dunn. Główne mechaniki: Open Drafting, Scenario / Mission / Campaign Game i Follow.
Po angielsku
Rise and Fall is a competitive mini-campaign for Citizens of the Spark, in which 2-5 players compete to earn the most prestige for their city over five games, each with a unique setup or ruleset. This digital pack also includes a set of over 30 gorgeous digital wallpaper images featuring the game's original artwork by Diego Sa. Travel through the ages as you guide your people through the rise and fall of civilization. After the Transmission from outer space bestowed intelligence upon the creatures of Fera, its citizens were thrust into both the delights and perils of modernity. From the Age of Uncertainty into the Ages of Excess, War, Loss, and Rebirth, your leadership will shape the course of history as you collect prestige from your successes and attempt to survive the ravages of war and famine. Each age is played with a specific set of citizen cards and utilizing unique rule twists and special conditions that create a fresh and challenging new play experience thematic to the Age being played out. Prestige is awarded to players at the conclusion of each game, based on the total sparks earned by each player. After five games, the player with the most prestige has been most instrumental in rebuilding Fera and is declared the winner! The five games in this campaign can also be played separately to add more recommended card sets to the base game.
Według katalogu Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign wynosi 45–60 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign należy do tych kategorii: Card Game, Animals i Science Fiction. Główne mechaniki to Open Drafting, Scenario / Mission / Campaign Game i Follow. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign to: Harrison Dunn. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Citizens of the Spark: Rise & Fall Mini-Campaign figuruje jako dodatek do Citizens of the Spark. Dodatki dokładają nową zawartość, zasady lub scenariusze do gry podstawowej i zwykle nie nadają się do samodzielnej gry, więc do korzystania z niego potrzebujesz gry Citizens of the Spark. Sprawdź, czy twoje wydanie gry Citizens of the Spark jest zgodne, bo niektóre dodatki zmieniano między wydaniami.