Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862
Pozycja w BGG
BGG #22 235
Ocena BGG
6,4

Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862

2008

Pomoc w zasadach gry Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2 graczy
  • 120 min
  • 10+
  • Złożoność 2,1/5

Asystent zasad gry Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862

Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862 to gra planszowa wydana w 2008 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Charles Diamond. Główne mechaniki: Hexagon Grid.

Podobne gry

O grze

Po angielsku

The Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862 (NMC), is a two-player, low-to-intermediate complexity simulation of the Confederate invasion of the US southwest. It's primarily a strategic-level design, but it also contains operational undertones. The Confederate player is generally on the offensive, but the situation also calls for the Union player to make counterattacks. Each hexagon on the map represents nine miles (14.6 kilometers) from side to opposite side. The units of maneuver for both sides are represented using a "strength point" system in which each point equals approximately 100 troops. Each artillery unit represents about six guns. Each game turn represents half a month. S&T issue 252

Mechaniki

Wydawcy

  • Decision Games (I)

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Civil War in the Far West: The New Mexico Campaign, 1862 obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.