
- Pozycja w BGG
- BGG #5377
- Ocena BGG
- 7,0
Legacies
- 1–6 graczy
- 90–180 min
- Złożoność 4,1/5
- 2022

2026
Pomoc w zasadach gry Clandestine
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clandestine to gra planszowa wydana w 2026 roku dla 1–5 graczy, z rozgrywką trwającą 75–150 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: Jason Brooks. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Set Collection i Modular Board.
Po angielsku
For those who dare venture into the shadows of darkened alleys, one can hear the whispers and plotting as the seeds of the future's most powerful secret societies take root. Discovery of mysterious, ancient and even enchanted relics have aspiring groups experimenting with strange energy and manipulating the public to further their research into the unknown. Each society takes a different path to uncover impactful secrets while maximizing the intrigue it generates with its actions. This thematic, strategy game leverages mancalas within interconnecting rondels allowing players to conduct actions in a shared space while planning ahead for unique actions within their own societies. Will you generate the most intriguing secret society or will your society's efforts be lost to the ages? Play secrets, activate a public or society leader, and conduct clandestine actions on your turn to discover relics, research secrets, cleanse your society of chaos, or more in this deep strategy game with quick turns. The game ends when a player upgrades their Society to the max level (5). The winner is the player whose Society has generated the most Intrigue (victory points). —description from the designer
Według katalogu Clandestine obsługuje od 1 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clandestine wynosi 75–150 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clandestine wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clandestine ma ocenę złożoności 3,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą średnio złożoną. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Główne mechaniki gry Clandestine to Variable Player Powers, Set Collection i Modular Board. Mechaniki opisują, co gracze robią w swojej turze, na przykład rzucają kośćmi, dobierają karty lub rozmieszczają robotników. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, jeśli spodobała ci się gra Clandestine.
Autorzy wymienieni przy Clandestine to: Jason Brooks. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clandestine figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.