
- Pozycja w BGG
- BGG #16 952
- Ocena BGG
- 7,3
Clash of Decks: Resistance
- 1–2 graczy
- 30–8 min
- 2022

2022
Pomoc w zasadach gry Clash of Decks: Treachery
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clash of Decks: Treachery to gra planszowa wydana w 2022 roku dla 1–2 graczy i dla osób od 15 lat. Projekt gry: Léandre Proust. Główne mechaniki: Variable Player Powers.
Po angielsku
Create your own deck with 8 creature or incantation cards and face off against other Lord-Sorcerers to destroy their Stronghold! This 36-card standalone expansion adds Vanish and Mercenary special abilities. Vanish: After the owner has suffered at least 1 Damage without being destroyed, move it to the furthest position away from the Bridge on its line. If the owner was attacked by a Creature, Vanish triggers after the attacking Creature has finished and resolved each one of its attacks. Vanish triggers before the Instinct Special Ability. Mercenary: When the owner should return to their owner's hand, it returns to the rightmost position in the enemy's hand instead (or on top of the AI's deck pile in Solo play). This Special Ability is a malus. The owner is inherently more powerful than other cards with the same mana cost to compensate.
Według katalogu Clash of Decks: Treachery obsługuje od 1 do 2 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Katalog podaje dla Clash of Decks: Treachery wiek od 15 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clash of Decks: Treachery ma ocenę złożoności 2,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clash of Decks: Treachery należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Children's Game. Główne mechaniki to Variable Player Powers. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Clash of Decks: Treachery to: Léandre Proust. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clash of Decks: Treachery figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.