
- Pozycja w BGG
- BGG #15 220
- Ocena BGG
- 6,0
Toledo 1085
- 2–4 graczy
- 45 min
- Złożoność 1,9/5
- 2010

2017
Pomoc w zasadach gry Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels to gra planszowa wydana w 2017 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 10–15 minut i dla osób od 10 lat. Projekt gry: Ben Dutter. Główne mechaniki: Auction / Bidding, Betting and Bluffing i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
A competitive, low-luck, 15-minute card game for two players, focusing on the tactical nuance of a medieval duel. You stand across the bloodied mud of the battlefield. Your mortal enemy is just out of range, seething with lethal intent. Only one of you will walk away; only one will be victorious. Choose your weapons, test your mettle, and cross steel with your foe in a duel to the death. Clash of Steel is a tactical two-player card game of medieval duels. Every element of play is designed to explore the nuanced and complex decision-making of crossing blades, from choosing your stance to selecting your target. Gameplay focuses on managing your limited stamina, predicting your opponent's actions, and whittling their defenses down until you can land a final, crushing blow. The game takes about five minutes to learn and 10-15 minutes to play. There are no random elements -- the only unknown is which cards your opponent's playing and how much they're willing to spend to gain the upper hand.
Według katalogu Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels wynosi 10–15 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels wiek od 10 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels ma ocenę złożoności 1,7 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Medieval. Główne mechaniki to Auction / Bidding, Betting and Bluffing i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels to: Ben Dutter. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clash of Steel: A Tactical Card Game of Medieval Duels figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.