
- Pozycja w BGG
- BGG #15 249
- Ocena BGG
- 6,7
Hafid's Grand Bazaar
- 2–6 graczy
- 30–90 min
- Złożoność 2,0/5
- 2017

2010
Pomoc w zasadach gry Seven Card Samurai
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Seven Card Samurai to gra planszowa wydana w 2010 roku dla 2–8 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 9 lat. Projekt gry: Mike Richie. Główne mechaniki: Hand Management, Set Collection i Campaign / Battle Card Driven.
Po angielsku
Description from BoardgameNews.com: In Seven Card Samurai, 2-8 players try to protect the rice in their villages from bandits and ninjas while simultaneously building a strong collection of samurai. Each turn, a player draws two cards, then plays two – raiding an opponent’s rice supply with a bandit, placing samurai and ronin in your village to provide protection, using a ninja to attack another player’s hand or enable your bandit to bypass samurai, calling on a shogun to use its special powers. When a player collects seven samurai in only one or two colors – whether on the table or combined with the cards in hand – the round ends, with that player scoring 7-20 points depending on the color distribution of his samurai. Each player also scores one point for each rice marker he holds, and the player with the most points after five rounds wins.
Według katalogu Seven Card Samurai obsługuje od 2 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Seven Card Samurai wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Seven Card Samurai wiek od 9 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Seven Card Samurai ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Seven Card Samurai należy do tych kategorii: Card Game, Fighting i Horror. Główne mechaniki to Hand Management, Set Collection i Campaign / Battle Card Driven. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Seven Card Samurai to: Mike Richie. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Seven Card Samurai figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.