
- Pozycja w BGG
- BGG #12 675
- Ocena BGG
- 7,9
Jardín Japonés
- 1–99 graczy
- 20–50 min
- Złożoność 2,0/5
- 2023

2024
Pomoc w zasadach gry Cleptómano
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 1 gracza

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cleptómano to gra planszowa wydana w 2024 roku dla 1–8 graczy, z rozgrywką trwającą 15–30 minut i dla osób od 7 lat. Projekt gry: Julián Tunni. Główne mechaniki: Push Your Luck, Variable Set-up i Three Dimensional Movement.
Po angielsku
In Cleptomano, you're hustlin' to snatch up all them paintings and relics in an art museum, usin' your fingers to finesse past the security system, with lasers, a guard, and a tickin' clock. Each piece you grab scores different points, so it's up to you to bag the biggest haul. But hey, gettin' in and out ain't gonna be a piece of cake. Set up the museum's security system by crossing red wooden sticks (lasers) between the museum walls, creating an obstacled corridor. Place the base of the box (as the museum gallery) at the end of the corridor. Place the paintings in the gallery and the relics in the corridor. Finally, set a device with a timer at the entrance of the corridor. You have 60 seconds. Whenever you are ready, hit the timer and start running! Use your fingers to "walk" through the corridor, avoid touching the lasers and try to get to the gallery. Each painting grants you 2 points and each relic grants you 1 point. You must steal one painting before taking the relics! Don't get to greedy, otherwise you will get caught by the guard! The player with the most points wins the round, and the first player to win 2 rounds beats the game! —description from the designer En Cleptómano intentarás robar la mayor cantidad posible de pinturas y reliquias en un museo de arte usando tus dedos para eludir el sistema de seguridad, compuesto por una serie de rayos láser, un guardia y un temporizador. Las piezas robadas otorgan distintos puntajes y depende de vos llevarte el mayor botín. Entrar y salir… ¿Te parece un trabajo fácil? Quien sea guardia de turno deberá configurar el sistema de seguridad, compuesto por rayos láser, una ficha de guardia y un temporizador. Los láseres atraviesan el pasillo del museo que conduce a la galería (la caja del juego), en donde se guardan las preciadas pinturas. Además, en el camino habrá reliquias que podrán sumarse al botín más tarde. Cuando todo esté preparado, cada participante tendrá su oportunidad para robar el museo: a contra reloj, tendrá que "caminar" con los dedos, eludiendo los obstáculos para llegar a la galería y robar una pintura. Si logra volver a la entrada del museo habrá formado su botín, pudiendo decidir irse con lo obtenido o volver a entrar por más, arriesgándose a perderlo todo. —description from the designer (Spanish)
Według katalogu Cleptómano obsługuje od 1 do 8 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cleptómano wynosi 15–30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cleptómano wiek od 7 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cleptómano ma ocenę złożoności 1,3 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cleptómano należy do tych kategorii: Action / Dexterity i Real-time. Główne mechaniki to Push Your Luck, Variable Set-up i Three Dimensional Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cleptómano to: Julián Tunni. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cleptómano figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.