
- Ocena BGG
- 5,5
Clocks: "Silver" Dice
- 3–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 2,0/5
- 2012

2012
Pomoc w zasadach gry Clocks
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clocks to gra planszowa wydana w 2012 roku dla 1–4 graczy, z rozgrywką trwającą 30 minut i dla osób od 8 lat. Projekt gry: Sander Vernyns i Tim De Rycke. Główne mechaniki: Auction / Bidding i Dice Rolling.
Po angielsku
In Clocks you try to make the hours count, and the clock is ticking... Each player chooses a clock and receives a number of coins. The start player rolls a number of dice equal to the number of players plus one, then divides them into groups. All players make a simultaneous blind bid on the dice lots, with the highest bid choosing first, and so on. Each player puts the purchased die/dice on his clock in a clockwise direction, gaining money, bonus actions, or both in the process. On each turn, a player may execute one free action, in addition to buying one more action. As soon as the value of all placed dice match the numbers on a player's clock, that player wins!
Według katalogu Clocks obsługuje od 1 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clocks wynosi 30 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clocks wiek od 8 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clocks ma ocenę złożoności 1,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clocks należy do tych kategorii: Dice, Bluffing i Puzzle. Główne mechaniki to Auction / Bidding i Dice Rolling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Clocks to: Sander Vernyns i Tim De Rycke. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Clocks figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.