
- Pozycja w BGG
- BGG #5750
- Ocena BGG
- 6,2
Cluedo: Harry Potter
- 3–5 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,6/5
- 2008

Pomoc w zasadach gry Clue Jr.: Case of the Missing Pet
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Clue Jr.: Case of the Missing Pet to gra planszowa wydana w 1989 roku dla 1–6 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 6 lat. Główne mechaniki: Roll / Spin and Move, Paper-and-Pencil i Storytelling.
Po angielsku
The object is to sleuth out what pet's missing, where it's hidden and who took it. Solve the 24 mysteries by moving around the mystery wheel board and reading hidden clues with your special magnifying glass.
Według katalogu Clue Jr.: Case of the Missing Pet obsługuje od 1 do 6 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Clue Jr.: Case of the Missing Pet wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Clue Jr.: Case of the Missing Pet wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Clue Jr.: Case of the Missing Pet ma ocenę złożoności 1,2 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Clue Jr.: Case of the Missing Pet należy do tych kategorii: Children's Game i Murder / Mystery. Główne mechaniki to Roll / Spin and Move, Paper-and-Pencil i Storytelling. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
W katalogu Clue Jr.: Case of the Missing Pet figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.