
- Pozycja w BGG
- BGG #2670
- Ocena BGG
- 7,0
Rise and Decline of the Third Reich
- 2–6 graczy
- 240–720 min
- Złożoność 4,3/5
- 1974

1977
Pomoc w zasadach gry Cobra: Game of the Normandy Breakout
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cobra: Game of the Normandy Breakout to gra planszowa wydana w 1977 roku dla 2 graczy, z rozgrywką trwającą 120–480 minut i dla osób od 12 lat. Projekt gry: David James Ritchie i Brad Hessel. Główne mechaniki: Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement.
Po angielsku
Cobra - Game of the Normandy Breakout , is a regimental/divisional scale simulation of the allied break-out from the Normandy peninsula in the summer of 1944, which culminated in the encirclement of some 160,000 German troops in the "Falaise Pocket." Each game-turn is equivalent to three days of real time, and each hex represents a distance (across) of 3.2 kilometers. (from the introduction)
Według katalogu Cobra: Game of the Normandy Breakout obsługuje 2 graczy. To liczba graczy podana przez wydawcę, więc gra jest zaprojektowana dokładnie dla takiej liczby uczestników. Warianty dla grup innej wielkości, jeśli w ogóle istnieją, opisano w instrukcji twojego wydania; sprawdź ją uważnie, zanim przygotujesz inną konfigurację stołu.
Podany czas rozgrywki w Cobra: Game of the Normandy Breakout wynosi 120–480 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cobra: Game of the Normandy Breakout wiek od 12 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cobra: Game of the Normandy Breakout ma ocenę złożoności 2,8 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą raczej lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cobra: Game of the Normandy Breakout należy do tych kategorii: Wargame i World War II. Główne mechaniki to Dice Rolling, Variable Set-up i Grid Movement. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cobra: Game of the Normandy Breakout to: David James Ritchie i Brad Hessel. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cobra: Game of the Normandy Breakout figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.