
- Pozycja w BGG
- BGG #11 300
- Ocena BGG
- 7,0
Moonlight Castle
- 2–4 graczy
- 30 min
- Złożoność 1,5/5
- 2021

2025
Pomoc w zasadach gry Cocoons
Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.
Dla 2 graczy

Co chcesz wiedzieć?
Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.
Cocoons to gra planszowa wydana w 2025 roku dla 2–4 graczy, z rozgrywką trwającą 20 minut i dla osób od 6 lat. Projekt gry: Wilfried Fort, Marie Fort i Julien Griffon. Główne mechaniki: Memory, Cooperative Game i Slide / Push.
Po angielsku
You just purchased a dusty and mysterious box from an old antique dealer. They couldn't really tell you what the box is for, but you found it so charming that you just had to buy it… It's full of mechanisms to push and activate, and in false bottoms are lost guardian creatures, begging you to help them to get back into their own cocoon! Slide the cocoons around the game box to find valuable clues on their sides, activate strange mechanisms, open secret compartments and reveal Guardians hidden beneath. Cooperate to place each Guardian back into their matching cocoon before you run out of action tokens! Cocoons features several levels of difficulty, for increasingly demanding challenges… —description from the publisher
Według katalogu Cocoons obsługuje od 2 do 4 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.
Podany czas rozgrywki w Cocoons wynosi 20 minut. To szacunek wydawcy dla pełnej partii. Rzeczywisty czas zależy od grupy, liczby graczy i znajomości zasad: pierwsze partie zwykle trwają dłużej, a doświadczone grupy kończą szybciej. Przygotowanie gry i tłumaczenie zasad nie są wliczone w ten szacunek.
Katalog podaje dla Cocoons wiek od 6 lat. To zalecenie wydawcy, które uwzględnia wymagania dotyczące czytania, złożoność zasad i drobne elementy, a nie tylko tematykę. Młodsi gracze często mogą dołączyć z pomocą dorosłego; sprawdź zalecenie wiekowe swojego wydania i weź pod uwagę doświadczenie grupy z grami planszowymi.
Cocoons ma ocenę złożoności 1,0 na 5 według graczy BoardGameGeek, co czyni ją grą lekką. Ocena pokazuje, ile znajomości zasad, planowania i podejmowania decyzji wymaga typowa rozgrywka. Cięższe gry wymagają dłuższego pierwszego tłumaczenia, dlatego przed wieczorem z grami warto skorzystać z przewodnika przygotowania.
Cocoons należy do tych kategorii: Fantasy i Children's Game. Główne mechaniki to Memory, Cooperative Game i Slide / Push. Kategorie opisują temat i świat gry, a mechaniki to, co gracze faktycznie robią w swojej turze. Każda mechanika prowadzi do strony katalogu z podobnymi grami, co pomaga znaleźć coś porównywalnego na kolejny wieczór.
Autorzy wymienieni przy Cocoons to: Wilfried Fort, Marie Fort i Julien Griffon. Te informacje pochodzą z opublikowanych danych gry i wskazują osoby odpowiedzialne za jej projekt, a nie ilustratorów czy wydawców. Strony autorów w MeepleRules zbierają inne tytuły tych samych twórców, co pomaga, gdy gra ci się podoba i szukasz podobnych.
W katalogu Cocoons figuruje jako gra podstawowa. Można w nią grać samodzielnie, korzystając z elementów z pudełka, bez żadnego innego tytułu. Dodatki, jeśli istnieją, dokładają nową zawartość lub zasady i są wymienione w katalogu osobno, z odnośnikiem do tej gry podstawowej.