Codex: Card-Time Strategy – Core Set
Pozycja w BGG
BGG #4488
Ocena BGG
7,4

Codex: Card-Time Strategy – Core Set

2016

Pomoc w zasadach gry Codex: Card-Time Strategy – Core Set

Zrozumiałe wyjaśnienia tur, efektów kart i spornych sytuacji z odnośnikami do oficjalnych źródeł i zapisaną historią pytań.

  • 2–5 graczy
  • 45 min
  • 13+
  • Złożoność 3,4/5

Dla 2 graczy

Asystent zasad gry Codex: Card-Time Strategy – Core Set

Co chcesz wiedzieć?

Odpowiedzi pochodzą z oficjalnej instrukcji, ze stroną do sprawdzenia.

Codex: Card-Time Strategy – Core Set to gra planszowa wydana w 2016 roku dla 2–5 graczy, z rozgrywką trwającą 45 minut i dla osób od 13 lat. Projekt gry: David Sirlin. Główne mechaniki: Variable Player Powers, Hand Management i Deck, Bag, and Pool Building.

Dodatki

Podobne gry

O grze

Po angielsku

Codex: Card-Time Strategy is a customizable, non-collectable card game set in the Fantasy Strike universe that's inspired by real-time strategy video games such as Starcraft and Warcraft 3. Players each control three different heroes and have access to a tech tree that allows them to use different strategies each time they play. The goal of the game is to destroy the opponent's base. To do this, players build up an army of units and heroes. Players determine the exact composition of their armies as they play by adding cards to their deck based on the tech they've chosen to pursue.

Pytania i odpowiedzi

Według katalogu Codex: Card-Time Strategy – Core Set obsługuje od 2 do 5 graczy. Ten zakres odpowiada liczbie graczy podanej przez wydawcę, więc grę można przygotować dla dowolnej grupy w jego granicach. Przygotowanie, niektóre zasady i punktacja mogą jednak różnić się w zależności od liczby graczy; dokładną konfigurację sprawdź w instrukcji swojego wydania.